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歴史(技編)


The Super 忍

 八双飛び (二段ジャンプ)
 八双手裏剣 (手裏剣乱れ撃ち)
 十字受け (防御、ただしパワーアップ時のみ)

 雷の術 (ダメージ吸収)
 火龍の術 (画面内の敵に大ダメージ)
 浮身の術 (ジャンプ力アップ)
 微塵の術 (自分の命を犠牲にして周囲の敵に大ダメージ)


The Super 忍 II

 八双飛び (二段ジャンプ)
 八双手裏剣 (手裏剣乱れ撃ち)
 三角跳び (壁を蹴ってさらにジャンプ)
 ダッシュ斬り (ダッシュ中に斬りつける、大ダメージ)
 跳び蹴り (ジャンプ中に空中からキック)
 ぶら下がり (特定の天井にぶら下がれる)

 雷の術 (ダメージ吸収)
 火龍の術 (画面内の敵に大ダメージ)
 浮身の術 (ジャンプ力アップ)
 微塵の術 (自分の命を犠牲にして周囲の敵に大ダメージ)


Shadow Dancer (アーケード版)

 忍犬攻撃 (忍犬ヤマトが敵に襲いかかり、一定時間無防備にする)

 忍術1 (忍犬ヤマトが分身して画面内の敵に大ダメージ)
 忍術2 (複数の竜巻を起こして画面内の敵に大ダメージ)
 忍術3 (仏が現れて画面内の敵に大ダメージ)


Shadow Dancer (MD版)

 忍犬攻撃 (忍犬ヤマトが敵に襲いかかり、一定時間無防備にする)

 火炎の術 (画面内の敵に大ダメージ)
 風神の術 (画面内の敵に大ダメージ)
 飛岩の術 (画面内の敵に大ダメージ)


新・忍伝

 受け身転がり移動
 八双飛び (二段ジャンプ)
 八双手裏剣 (手裏剣乱れ撃ち)
 上八双手裏剣 (上方向に手裏剣乱れ撃ち)
 三角跳び (壁を蹴ってさらにジャンプ)
 八双三角跳び (壁を蹴ってさらにジャンプ、壁が片側にしかなくても上に上っていける)
 ぶら下がり (特定の天井にぶら下がれる)
 水平斬り
 垂直斬り
 前方突き
 すくい上げ
 ダッシュ斬り
 受け身転がり前方突き
 八双回転斬り
 回転斬りアタック
 防御

 毘沙門 (攻撃力2倍+触れただけでダメージのある巨大な毘沙門が現れる)
 分身 (敵からのダメージを6回だけ無効にする)
 雷龍 (画面内の敵に大ダメージ)
 最終奥義 (・・・)


忍 Shinobi (PS2版)

 ステルスダッシュ
 壁走り
 蹴り
 ダッシュ突き
 八双手裏剣 (手裏剣乱れ撃ち)
 殺陣 (刀で敵を倒してから一定時間、攻撃力が上がる)

 雷神 (一定時間無敵+スピードアップ)
 火焔 (周囲の敵に大ダメージ)
 鎌鼬 (強力な真空刃を6発とばす)


忍 Kunoichi

 ステルスダッシュ
 壁走り
 蹴り
 蹴り上げ
 蹴り落とし
 空中蹴り
 分身攻撃
 ダッシュ突き
 八双手裏剣 (手裏剣乱れ撃ち)
 小太刀攻撃
 殺陣 (刀で敵を倒してから一定時間、攻撃力が上がる)

 雷神 (一定時間無敵+スピードアップ)
 火焔 (周囲の敵に大ダメージ)
 風牙 (強力な真空刃を6発とばす)

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